Bevægelseskontrol: Nintendo Wii var den første til at introducere bevægelseskontrol ved at bruge et gyroskop til at fornemme controllerens hældning og bevægelse og simulere realistiske handlinger såsom at svinge og kaste.
Programmerbare knapper: Avancerede-esports-controllere (såsom Xbox Elite) understøtter tilpasselige knaptilknytninger og følsomhedsjusteringer for at imødekomme personlige betjeningsbehov.
Multi-platformskompatibilitet: Mange controllere understøtter brug på tværs af-platforme; Xbox-controlleren kan for eksempel oprette forbindelse til pc'er og mobiltelefoner via Bluetooth, hvilket forbedrer alsidigheden.
